O Projeto
Projeto em Realidade Virtual desenvolvido para a Renault durante o Salão do Automóvel 2016, proporcionando ao público uma visita imersiva a um box de Fórmula-1.
Utilizando HTC Vive, os participantes exploravam os motores 1.0 e 1.6 de 3 cilindros e conheciam as tecnologias transferidas das pistas para os veículos de rua.


Desafio
O desafio do projeto era transformar informações técnicas sobre engenharia automotiva em uma experiência acessível, impactante e intuitiva para o público do evento.
Como a experiência seria utilizada imediatamente pelos visitantes do salão, a curva de aprendizado precisava ser praticamente nula, permitindo que qualquer pessoa entendesse rapidamente os controles e a navegação dentro do ambiente virtual.
Além disso, era necessário transmitir a sensação de estar em um box de Fórmula-1 com alto nível de fidelidade visual e imersão.
Solução
A Loox Studios desenvolveu uma experiência em Realidade Virtual com ambientes e componentes modelados em 3D, animações explicativas, locução e interatividades intuitivas que permitiam ao usuário explorar os motores e compreender as tecnologias apresentadas pela Renault de forma simples e envolvente.
Aplicações e resultados
A experiência foi utilizada como ativação tecnológica no estande da Renault durante o Salão do Automóvel 2016, permitindo que visitantes interagissem com o ambiente e conhecessem de maneira imersiva os conceitos de inovação e performance da marca.
ResultadosO projeto aumentou o engajamento do público no estande da Renault ao oferecer uma experiência diferenciada e tecnológica dentro do evento.
A utilização da Realidade Virtual ajudou a tornar conteúdos técnicos mais acessíveis, aumentou o tempo de interação dos visitantes e reforçou a percepção de inovação da marca. A experiência também foi apresentada à equipe de Fórmula-1 da Renault e ao piloto Jolyon Palmer durante o evento.
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